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From the developer
Official Steam announcements for this game
致道友:创意工坊、底层 ID 调整与第三方Mod冲突的重要说明
各位道友:我是《造化仙缘》制作人林海潜。首先,向所有关心、支持《造化仙缘》的道友说一声感谢。今天在这里和大家同步一下创意工坊的相关信息。为了给后续创意工坊打下更稳定的基础,我们在近期的 0.13.36 版本对游戏底层进行了一次重要调整:将大量核心表的 ID 从 int 类型改为 String 类型。涉及的核心表包括但不限于物品、功法、术法、NPC、丹方等。我们之所以做出这个决定,是为了尽量避免创意工坊上线后出现 ID 重复问题。过去使用 int 自增 ID,不同 Mod 作者在添加内容时很容易生成相同 ID,进而导...
3d ago
我摊牌了,我有炼物癖(10月2日见啦!)
师傅~自从迷上炼器,只要遇到上好的兵器材料,就忍不住想要架炉上手炼制一番。师傅,人家是不是染上奇怪的瘾了【黑盒表情哭】呀,聊到炼器,差点忘记告诉各位道友这个重要消息!10 月 2 日,《造化仙缘》大版本【造化神铸】将会免费更新哦!小师妹和大家一样急急急,盼着和诸位道友一同锻造神兵。等着和大家一起开炉铸神兵!超期待道友们开动巧思,打造出各式各样威力强悍的兵器!每一次开炉都心跳拉满,静静等待成品现世!莫非…… 这就是独属于修仙的炼器盲盒?
7d ago
EA版本第22次更新-0.13.36测试分支 | 当前测试分支存档,无法在 EA 分支使用!
各位道友好~这次更新优化了核心数据表结构。 所以测试分支存档载入 EA 分支会报错,二者不互通。实在不好意思给大家带来不便,小师妹给大家鞠躬赔罪啦。🔧 优化调整(共2项)优化核心数据表结构:将大量核心表的ID字段由int类型调整为String类型,避免【创意工坊】ID重复问题。(注意:当前test版本存档无法用于【EA版本】,否则将触发报错。)优化筛选机制:多属性的灵草与矿石现可被精确筛选。🐞 问题修复(共3项)修复进入秘境时,有时会同时刷新出两个剧情触发事件的异常问题。修复【归元守魂海】护盾数值异常的问题。修复【...
About
Destiny of Immortal is a cultivation RPG with branching plots and the nonstop wish-fulfillment thrills of a top web novel. At creation's dawn, a few Treasures of Creation were born, each world-reshaping. One falls into your hands by chance—and your immortal rise begins.

