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Players
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24h peak
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7d peak
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From the developer
Official Steam announcements for this game
9.28 调整 更新
调整 焚世灾厄:提高火属性增幅,技能命中敌人时赋予其1层燃烧Debuff。 新增 法师新增技能【电流激荡】:雷属性伤害和雷属性技能会使电压增加,电压达到50点后进入持续8秒的激荡状态。激荡期间,主动技能每次命中敌人都会释放一次电流,每次技能释放最多触发5次。电流对命中的目标造成雷属性法术伤害,并同时攻击该目标附近最多2个敌人。激荡期间不会累积电压。
6d ago
【9.25】更新,调整,新增
优化了部分ui显示 调整: 以战为盾:反击必定暴击,且反击最终伤害增加30% 新装备: 克己:暴击率锁定20%。溢出的暴击率不会转化为暴击伤害,而是转化为最高增幅属性(火属性增幅/毒属性增幅/雷属性增幅/伤害增幅中最高的那个)。暴击命中时获得最终伤害提高Buff。未暴击的主动技能最终伤害增加60%。 蓄力装甲:攻击速度锁定0%,累积攻速按3:2转化为法力消耗技能最终伤害提高;连续释放同一技能时,第4次伤害翻倍 明暗:2秒判定一次明或暗,持续1秒。明:自身受到的伤害降低20%。暗:全场敌人受到的伤害提高20%。 云端...
9d ago
【9.17】新增装备
新增装备 抹焰(头盔):释放消耗法力值或无消耗的伤害技能时,有50%概率向前方释放3道火焰直线攻击。每道攻击造成等同于该技能实际最终伤害25%的火属性伤害,该伤害无法暴击;命中带有燃烧的敌人时,立即额外结算一次燃烧伤害。 转变(戒指):每当获得一个新的临时增益Buff时,护盾获得提高4%,持续5秒,最多叠加10层。重复刷新已有增益Buff不会重复获得层数。 狂饮(鞋子):装备特效造成伤害时,获得10%的吸血比例。该次吸血使用自身物理吸血与魔法吸收中较高的一项;两者相同时使用物理吸血。
16d ago
About
Idle Inferno is a desktop idle looter with deep Build elements. Free your hands and let auto-combat sweep the Inferno! Features highly flexible skills, rich gear crafting & diverse progression. Tweak your Build, challenge tougher foes, and enjoy screen-filling loot!

